开局就送五星梦灵?《无尽梦回》这福利也太实在了吧!

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hh2008 发表于 5 天前|来自:亚太地区 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着国庆假期的结束,2024年也只有短短不到三个月了,留给那些喜欢“咕咕”的游戏的时间已经所剩无几。不少游戏已经在加紧赶工,准备年前和大家见面。其中,就包括沉寂了好几个月的肉鸽爽游《无尽梦回》,这次「铁定不鸽」计费测试的开启也意味着游戏已经离公测不远了。

相较于上次测试,《无尽梦回》这回可以说是做出了大刀阔斧的修改,不少角色都迎来了定位的调整和手感的优化。像是在开局阶段就出现的梦灵“荒诞之梦”就有了手感上的优化,操作起来更加丝滑,不间断的攻击让对面根本喘不过气来。

不过这样的调整还算比较小的,有些梦灵的调整完全就是一篇小作文。像是“拖延之梦”和“弓箭之梦”,因为这两个角色涉及到多种流派,可谓是牵一发而动全身,想要平衡好各个流派的强度和可玩性也不是一件简单的事呢。但要说到角色调整的大赢家,那一定是开局和“荒诞之梦”一同出现的“未来之梦”了。这次它直接实现了阶级的跃迁,从四星角色变成了五星角色。

而在福利方面,《无尽梦回》也毫不含糊,一进游戏就送五星梦灵。“未来之梦”你小子真是赚大发了,不仅成了五星角色,还有可能变成一大批人的开服白月光。同时,《无尽梦回》的卡池也迎来了一波“加量又减价”。不仅抽卡道具的价格降低了1/6,普池的保底也从80降为60。UP池也有了新的调整,只要在UP池抽出五星梦灵,就一定是当期UP梦灵,杜绝了歪卡的可能。而且只要在UP池内进行120次抽卡,还能额外多获得一位随机普池五星梦灵、

角色更好获得了,也就带来了一个新的问题,养成角色的压力更大了。这也不用担心,《无尽梦回》的减负是全方面的,技能养成被取消、璀璨回响自动解锁,万恶的装备副词条也被扫进了历史的垃圾堆里。套装组合也变成了1件就能生效,多凑1件效果就会强力一分,甚至还有1件就能达成最大效果的独特套装,具体效果就等大家在游戏里亲身体验吧。

总而言之,《无尽梦回》在这次测试中表现出了极大的诚意,不仅福利满满,角色毕业也变得更加容易了。这样看来,《无尽梦回》公测后的表现十分值得期待。

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