【原创】前三季度预亏4.1亿元—5.1亿元!冰川网络游戏增长乏力,销售费用高

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快活林的猪 发表于 6 天前|来自:重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
10月11日晚间,游戏公司冰川网络(300533)公告,公司预计2024年前三季度净亏损4.1亿元—5.1亿元,同比由盈转亏。

图片来源:冰川网络公告
公开资料显示,深圳冰川网络股份有限公司成立于2008年,2016年在国内创业板登陆上市。
分季度来看,冰川网络2024年第一季度、第二季度分别净亏损4.46亿元、0.7亿元。第三季度,公司预计实现归母净利润3600万元—5400万元,同比下降1.19%—34.13%。
冰川网络表示,前三季度,公司《X-hero》、《超能世界》、《Hero Clash》等受游戏生命周期延长的影响,确认的收入减少。此外,公司《Hero Clash》、《Epic War》、《Titan War》、《Merge Topia》、《Kingdom Go!》5款游戏投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。
尽管冰川网络尚未公布各项支出最新数据,但从其半年报中可以看出,销售费用高企是阻碍该公司业绩增长的一大原因。
财报显示,2024年上半年,冰川网络总营收12.05亿元,销售费用却高达14亿元。其中,公司5款游戏的互联网流量费用合计达9.1亿元,占销售费用的比例为64.95%。
图片来源:冰川网络公告
冰川网络坦言,随着公司海外市场流量费用大幅提升,公司预期海外投放回收周期相比国内发行产品更长。以目前游戏回收数据情况来看,海外产品利润率同比下降,公司游戏产品未来盈利能力整体呈下降趋势。
二级市场上,冰川网络股价年内跌超四成,截至11日收盘跌5.99%,报16.00元/股,总市值37.49亿元。
来源:读创财经

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