据说原开发商Core Design厌倦了无休止的续作,打算在该系列第四部作品《最后的启示》(Tomb Raider: The Last Revelation)中杀死劳拉,但这一企图被之后的《编年史》(Tomb Raider: Chronicles)与《黑暗天使》(Tomb Raider: The Angel of Darkness)粉碎,身心俱疲的Core Design在《黑暗天使》中毫无悬念地收获该系列最差口碑。
于是,Crystal Dynamics在《黑暗天使》发售后接管了劳拉,并于2006年以《古墓丽影:传奇》重启该系列,迄今劳拉游戏已售出一亿份!
10月25号是劳拉诞生28周年,Crystal Dynamics发文纪念古墓系列所取得的成就,并提醒大家网飞的劳拉动画片《 The Legend of Lara Croft》正在热映,剧情紧接劳拉幸存者三部曲之后。