[短视频] 在快手公司工作是种怎样的体验?

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csboy606 发表于 2023-8-23 10:44:12|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
快手公司,一家很低调的独角兽公司,网上能查到的关于这家公司的详细信息好少,在里面工作究竟是怎样的体验呢?
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attribt 发表于 2023-8-23 10:44:41|来自:中国 | 显示全部楼层
短暂入职三周,很开心也很累。思考的结果还是打算离职去养老了。
开心的地方:

  • 大佬多,学东西是真的快。很多大佬们不仅懂算法也懂系统,而且乐于分享。这里清华老哥也是真的多(
  • 数据多(PB级别),作为算法工程师是有应用场景的
  • 可能和组有关系,但是同事间的关系是平等的;没有pua,大家共事很舒服。而且组里面会有很多技术分享,这个要赞一个。
  • 吃的好,喝的好。三餐都有免费外卖送到餐柜,也有下午茶食堂餐线咖啡机,基本上不要钱。
  • 工资福利前景也很好,社保12%,房补(和22点后打车补贴二选一),在国内来说称得上decent。未来也许可能大概会上市,校招进去一般都会有期权说不定就财务自由了呢(
不那么好的地方:

  • 目前的节奏是1095。理论上下班时间是7点,但是晚上7点放饭......当然跟某些国内互联网公司比这个时间已经算是很好的了...同事年长一点有孩子的会很难兼顾家庭
  • 对比来看工程规范有待提高。
  • 后厂村是一个神奇的地方,周围基本上没有生活设施,然后公司里生活设施很齐全。结果就是容易导致生活和工作没有清楚的分割。国外的同学可以参考work from home的状态就知道我说的是什么意思了
总的来说,如果打算在国内发展,快手是个非常非常好的选择,但是和别的国内互联网公司一样,这里是没有work life balance的
春天 发表于 2023-8-23 10:45:30|来自:中国 | 显示全部楼层
                                                 快手,一个慢公司的远征
  相较于抖音的迅猛,无论产品调性还是商业运作,快手都显得“慢”,如果说抖音是自上而下内容强运营,那么快手便是自下而上鼓励原生态。


一、起源
  2017 年快手火热,2018 年抖音爆发,2 年间的 2 个产品,以各自独有的特色,带领竖屏拍摄这种小视频形式走进了千家万户,成为了这个时代一种新的文化底色。迅猛崛起的抖音,集中性的打造主题话题和事件达人,以其强运营的方式和能力获得内容势能,同时聚焦媒体视线,产生了汗牛充栋的深入报道以及每日 2.5 亿活跃用户的巨大成功。相较于抖音的迅猛,无论产品调性还是商业运作,快手都显得“慢”,如果说抖音是自上而下内容强运营,那么快手便是自下而上鼓励原生态。普惠的内容推荐算法,可选择的瀑布流封面,折射出以人为核心的产品价值观;内容与关系链高度结合,形成了多元的用户层级和内容生态;去中心化的产品形式,不干预的运营模式,又让快手更像一个不断生长进化的社群生物,既缓慢又持续。


二、前瞻的创业定位
  快手的战略眼光,体现在创业早期便已经明确的定位,做一个社区产品不仅要有广阔发展空间和前景,并且还避开与微信、微博等巨头的竞争可能。所以一方面快手区别微博面向头部明星大 V 的用户运营模式,锁定为普通人服务,因此诞生了普惠算法,抖音则更加靠近微博的模式;另一方面快手用户关系也区别微信的熟人关系链,每个达人在快手平台都是一个符号身份。
  在微博,粉丝关注明星达人,更多是对偶像的一种仰视与崇拜心理。而在快手,粉丝对待自己关注的达人,则是一种对待普通人的平视与欣赏心理,如果达人内容长期单调不进化,一段时间以后也会被粉丝取关,而微博粉丝则通常不太会取关自己的偶像。在微信,用户身份是透明的,用户之间沟通互相反馈,这种双向连接下,微信主要是私密场景点对点的熟人社交。而在快手,用户之间是单向连接,达人通过发布作品定义在平台上的身份标签,沟通方式则是在公开场景点对面的媒体社交。 介乎微信、微博中间状态的独特定位,不仅让快手避开了早期的竞争,同时也拥有成为大流量产品的可能,从创业一路走到领跑短视频梯队,快手走得非常扎实稳定。另一个领跑者抖音的发展轨迹则偏向大公司战略,虽说也有早期的内部竞争,但不久就可以火力全开,海量资金迅速烧熟市场,完全不属于创业产品维度。



三、创始人的普惠观
  产品定位同时折射创始人价值观,早期创始团队的创业初心,是驱动快手产品模式和团队文化的核心引擎。快手的两个创始人,宿华和程一笑都是 80 后 IT 工程师,宿华先后在谷歌、百度担任核心算法工程师,程一笑曾是人人网 iPhone 客户端的开发工程师。原本并无交集的两个人,在共同的投资人朋友撮合下相识,一样宅男性情和拘谨言辞的两人,结果一见如故成为创业伙伴。程一笑创造了快手前身,后来主要负责把控产品,宿华为快手注入了算法灵魂,主要负责掌舵企业。
  经常被业内拿来和张小龙对比,这两人有很多共同点,快手和微信同样去中心化,并且功能克制还甚过微信,多年来界面几乎没变。另一个共同点,两人都是“小地方”出生成长,所以非常理解底层大众的生活状态,也可能因为这层背景,使得快手拥有了普惠价值观,产品定位普通人。
四、团队的自驱动基因
  创始人的工程师背景,也让快手团队拥有类似谷歌一样的工程师文化,甚至也有谷歌 TG(Thanks God, it’s Friday)类似的文化会议,称作“快手茶话会”。目前由原来的每周一次已经 调整为每月一次,两个创始人会尽量参加会议,并且必须回答会议上每个快手同事提出的各类问题。工程师文化是自驱动工作的代名词,这一点区别强运营团队的强势管理。宿华在公开场合也多次说过,在快手上班不用打卡,也不考核 KPI,这点和谷歌极为相似。谷歌打造自驱动团队的核心是人才的招募选拔,候选人要经历层层考核筛选,判定不仅能力匹配,而且同时拥有自驱动工作的所有性格素质后才会被录用,谷歌录取数据为每年在大约300 万应聘者中只选择 700 人左右。假如同样方法论也是快手的核心,那么快手极有可能汇集了大量顶级人才,这可能是快手不为人知的核心竞争力。
  据笔者了解,快手目前大约有 3000 人左右工程师组成的产品团队,还有 5000 人左右的内容审核团队。这意味快手有 3000 个“产品经理”,能够深刻理解快手产品价值观,执行诸如“普惠算法”“思考慢、行动快”等最高决策原则,并且面对竞争对手在内容、公会、MCN 等诸多抢夺用户的补贴模式压迫下,还依然能够初心不变,不跟随对手的竞争策略。 快手其实有很多决策也都突破了老衬对内容型产品的理解范畴。
• 首先,除内容审核团队外,快手没有传统意义的 App 运营人员,所谓运营就是产品规则设计;
• 其次,快手的商业化也不在各城市开销售分站,大部分还是交给产品规则设计;另外,2018 年之前快手没有 PR 部门,2018 年 11 月份刚成立商业化团队;
• 除此以外,面对竞争对手疯狂补贴抢夺内容供给端用户,快手没有与任何公会、MCN、网红签订排他协议,也没有跟随对手的内容运营和用户补贴策略。
快手团队的基因,也许就是坚信所有事情都能够通过产品规则设计和算法来解决,这一点倒确实类似微信。
五、内容的自进化
  快手口碑毁誉参半的原因大多来自内容低俗,被无数人诟病很“low”,并且充斥负能量,2018 年也一度被政府部门约谈整改。这可能因为快手对内容的态度刚好和强运营相反,不运营、 不干预、自进化是快手的价值观。
  产品能够对用户的最大尊重也许就是不干预,也可以称作去中心。和微信公众号一样,快手拥有极为多元的内容生态,在市场化的生态下,快手的内容审核规则早期可能过于宽松,因此出现了很多负能量内容,这也成为了快手的“原罪”,导致不仅被约谈整改,同时产品也被市场舆论标签化。




  快手 App 中包含大量三线城市以外地区的用户,所以拍摄的很多内容也很“乡村”,这让快手与拼多多、趣头条共同被列为下沉市场用户的产品典型。快手用户的数量分布统计,其实与互联网人口分布的地区密度基本相同,人口密集的一二线城市,快手活跃用户占比也同样最大。
  比如:在北京,快手大约有 400 万日活用户,城市中占比最大。人口不密集的三线城市及以外地区,快手的用户量占比也同样因地而异。
  按照国内互联网人口总量分布,三线城市及以外地区的用户总量超过一二线城市总和,这一数据也直接体现为快手的内容占比,其实微信的用户地区分布比例也类似。毕竟快手产品主要是公开场景下的内容产品,在看到海量三线城市及以外地区用户制作的内容后,被标签化为趣头条行列也在情理之中。
  无数人批评的快手负能量内容,除了未成年人早孕这种少数极端外,首先被最多诟病的是自虐型用户,什么都吞,什么都吃,各种自残,这部分用户如今都已进入快手审核黑名单,完全看不到了。 其次批评很多的是不节制的用户,过度肥胖或者过度熬夜等,这部分用户,一部分不能持续生产有质量的内容,被粉丝取关而被自然淘汰,留下的部分则开始更新技能,内容可观赏性更强并且正能量,比如肥胖者分享减肥。另外被批评的还有社会人、过度整容、变性人用户,这部分在获得一轮猎奇心理的粉丝关注后,大多也由于不能长期生产有质量的内容,猎奇心理过后粉丝便逐渐取关,最终也被市场自然淘汰。
  快手毁誉参半的另一半是正能量,也完全体现出产品关注普通人的核心价值观。卡车、列车司机、远洋工作者、渔夫、高空作业、采参人、铁道工、马戏表演人、伐木工、汽修员、水泥工、农民…..涵盖各个劳动阶层,只要有视频表达欲望的用户,都可以在快手享受到算法的平等对待。另外还有残疾人、老年人、全职宝妈等弱势群体,也在快手得到了大量的关注,不仅获得了正能量的鼓励,很多人还因此拥有了全新职业机会。此外大量的民间艺术、风土人情等宝贵的文化遗产也在快手被记录下来,这些文化所呈现出来的不仅是一时的观赏性,还拥有更多传承发扬以及铭记历史的深层含义。也有很多更偏 PGC 的抖音特色,目前在快手的内容占比也开始逐渐增加,而快手的大量网 红达人、二三线明星,也随着抖音内容定位的下沉,逐渐成为多栖用户。快手和抖音原本并不像人们想象中的激烈竞争,但随着彼此内容相互融合渗透,也真正成为了最大的对手。尤其对于快手来说,被抖音后来居上,应该需要承受更大的压力和非议。
  拉长快手内容的时间线,可以看到不干预、不运营策略带来的内容自进化,负能量内容满足用户一时猎奇心理,最后还是会被粉丝取关而被自然淘汰,也许不监管,快手那些负能量用户也会逐渐淡出大众视线。另外快手不仅负能量内容在进化,长期入驻快手的网红达人,为了维持粉丝的关注度,本身也在不断升级自己的表演技能以及内容质量。因此,去中心化的快手,内容生态其实一直都处于进化状态。
六、产品的千人千面
  快手拥有极为复杂的内容结构与用户层级,但产品界面自 2012 年转型短视频后至今没变动过,每次新版本的更新描述也大都是修复 Bug,优化算法体验之类。快手这个看起来比微信还克制的产品,其实除了被大众所熟知普惠算法推荐内容的千人千面之外,很难被大家觉察到的还有产品功能的千人千面,而这主要体现在快手的灰度实验。每一个快手用户都有不同的使用习惯,如果把几个快手用户的手机聚集在一起,观察每人手机上的快手 App,便会发现每个快手账号不仅内容推荐不同,拥有的功能细节也不尽相同,快手主界面功能多年没变,背后却有大量功能在做灰度发布,或者是长视频权限、或者是交互体验…..
  不同用户群的不同权限,只是很少功能会完整发布给所有用户,大多停留在某个群体或者被淘汰。仅仅通过观察自己手机上的快手 App 功能来描述快手,一定不是真正的快手,因此分析快手难度很大,很难透彻,包括本篇在内。思考慢、行动快,是贯穿快手团队的最高决策原则。宿华明确表达过对于快手团队工作效率的看法,凡事必须想清楚之后再行动,因此快手可以接受降低部分效率,如果一旦想清楚了,那么行动就必须迅速。
  思考慢主要体现在产品决策质量,所有竞争决策失误就是做多错多,等同自杀。产品现状、公司现状甚至包括个人现状,其实都体现决策者的决策质量。所有当下决策都也会导致未来的某种结果,只有追求质量更高的决策水平,才可能成为最后的赢家。灰度试错是决策质量和产品增长最好的炼金石,产品核心功能不能试错,如果核心功能都错了,那么这个产品也就大概率夭折了,因此创业产品第一版大多是由格局很强或者经验很丰富的创始人来设计。在完成产品从 0 到 1 以后,灰度发布成为产品试错的最佳方式,通过灰度实验的数据反馈,不仅能够科学验证决策概率获得良性增长,并且局部试错也不会造成重大失误,同时还规避风险。
行动快不用解释,多么正确的决策都需要强大的执行能力。
七、算法的普惠
  算法是快手的灵魂,也是快手能够不断成长进化的引擎,快手的算法关键词叫做“普惠”,所谓技术是中立的,但价值观却是由人来赋予算法的。快手没有出现过能够刷屏整个平台的网红,也没有哪个人因为某一个作品而全网皆知。普惠算法一方面体现在内容生态多元,快手没有 TOP 榜单,所谓一哥一姐也是其他数据平台和媒体的冠冕,但可以看到快手内容的丰富多样,别具特色。另一方面普惠算法更关注人而非内容,所以带来了用户之间的粘性,更加匹配的推荐算法,以及瀑布流封面的内容选择权,让粉丝与达人之间不仅地位平等,而且关系链紧密。普惠算法体现在普通人就是权重的倾斜,经常刷快手的用户知道,除了自己关注的达人外,快手算法推荐的 70%左右其实都是粉丝 1 万以下甚至几百粉丝的普通人内容,因为在快手看来,网红明星大号本身已经拥有大量粉丝,已经不用再推荐了。所以更多的推荐权重给到了小号,所以普惠算法大多是在推荐长尾内容。 因为快手算法核心是“关注人”,区别抖音的“点赞”,快手频率最多的动作是“关注”,也因此快手的推荐、关注和同城,三个核心栏目浏览数据很均衡。以关注为核心,大号可以保证作品的基础播放量,这样才让快手普惠算法权重能够偏向普通人,并且粉丝和达人关系紧密,也保证了账号 IP 的最大价值。对比核心是“内容”的抖音算法和沉浸式展现,内容是马太效应的强者愈强,因此抖音用户结构也很像图钉,头部完了就是长尾,没有腰部,账号 IP 价值也不稳定,也许前一个内容爆红,涨粉很多,下一个就打回原形。快手“关注人”的普惠算法放弃了内容势能,在舆论影响力方面“慢”了很多,所谓投桃报李,由于普惠算法大大提升了“人”的 IP 价值。所以快手在直播、电商带货等方面的能力远超其他平台,体现出来了“人”的 IP 势能。


八、递减的工具使用率
  竖屏短视频平台都包含官方自带的拍摄工具,在短视频 2018 年成为风口以后,MCN 机构的专业化运作,内容逐渐呈现出 PGC 趋势,在抖音为首的“内容”核心平台上,为了追求高质量内容,大量用户升级了高清晰度的专业拍摄硬件,并且拍摄场地和拍摄技能也更加职业化。
  官方自带拍摄工具很难满足高质量的内容需求,官方工具的使用比例也在快速递减,对于大量使用低配手机和非专业的 UGC 用户来讲,短视频的生存空间也变得越来越狭窄。在快手,针对普通人以及内容千人千面,所以工具变化不大,使用手机随手拍还是内容的主要来源,并且为保证低配安卓手机也能流畅拍摄视频,快手工具还做了大量的性能优化,以及尽量降低内存占用。针对拥有高配手机的用户,除了官方自带工具外,快手也推出了一款 “快影”App 来满足需求。无论对于快手还是抖音,拍摄工具在早期都占据了产品极为核心的位置,在 PGC 和 MCN机构的大量加入后,官方工具和内容之间的生产关系正在逐渐被打破,而多工具生态对未来的影响,也许刚刚开始。
九、商业化的多级火箭
  快手在 2018 年 11 月份正式建立了商业化部门,预计在今年会快速推进商业化进程。快手的商业化主要体现在信息流广告、快手直播、电商带货、游戏直播以及游戏联运。快手的信息流广告,因为其可选瀑布流封面的形式明显不如抖音的沉浸式强植入,所以“内容”核心的抖音,信息流广告是最重要的商业化依赖,并且抖音还拥有头条的信息流成功经验,加上强大的线下销售团队,这方面快手很难匹敌。直播是快手强项,因为快手以“人”为核心,所以关于“人”的商业化会非常成功,快手直播甚至已经胜过大多一线直播平台,并且值得一提的是,快手直播和 YY 之类直播模式也迥然不同,快手直播并没有头部公会土豪一掷千金,大多还是普通用户之间的馈赠,直播付费率高达 8%,直播拿到收入的主播人数也远超其他直播平台,仅 2018 年就有 1600 万主播在快手 获得收入。快手的电商带货能力也极强,和有赞、阿里的合作,以及自身的电商,2018 年双 11 当天,主播散打哥一天带货 1.6 亿元。并且这些成绩,并未看到快手有过多的宣传,快手也是继微 信、微博后又一个带货能力极强的社交平台。
  视频、直播、游戏三类业务天生契合,所以快播发布了快播电丸以及快播小游戏,布局游戏直播和游戏联运,下沉市场本身就是各游戏公司的核心战场,包括拼多多、趣头条也都有游戏公司背景,而且不仅快手用户和游戏用户契合度非常高,包括快手收购的 A 站也是,所以游戏业务也很可能成为快手短视频和直播以外的第三级火箭。企业蓝 V 认证是抖音商业化的一种尝试,据老衬了解,快手也有自己的用户认证计划,并且会在近期上线,很可能会对所有用户开放认证,是否有新的商业化尝试,具体还需要等待上线后观察。


十、快手的“慢”
  抖音在国内的发展,已达到 2.5 亿日活,从 3 千万到 2.5 亿,只用了 1 年时间,增长速度变态恐怖。抖音国际版也同样迅猛,横扫多个国家地区,多次登顶海外应用商店排行榜,Facebook 都推出同类应用狙击,海外版半年前月活就已经突破 2 亿。相比较抖音,快手无论在国内和海外都“慢”太多了,2017 年快手从 3000 万增长至 1 亿日活,2018 年由 1 亿增长至 1.6 亿日活。快手国际版在新马泰、俄罗斯、巴西、土耳其、日韩、印度、印尼等国家的成绩也非常亮眼,曾多次登顶东南亚多个国家和俄罗斯的安卓、苹果双榜排行。这家连续2年平均增长超过6千万日活的“慢公司”,在舆论中经历了各种“危机”、“动荡”和批评。不否认抖音的巨大成功,但也许快手也没人们想象中那么焦灼。内容结构多元,用户连接密切,8 年的稳定发展,快手已经进化出了自己的生态系统。抖音运营不出快手的底蕴,快手也学习不了抖音的速度,虽说这两个平台的 slogan 关键词都是“记录”,其实各自做自己就挺好。对于快手平台来说,确实记录了这个时代各个阶层的普通人生活,但站在用户角度,驱动拍摄内容的动机,可能还离“记录”有一些距离,这也是需要快手思考清楚的使命。


十一、说在最后
  作为短视频领域的资深观察者,并且自己两次创业短视频,笔者一直都有解读快手的冲动。快手作为短视频领跑者之一,很少有分析文章能概括其全貌,大多都停留在毁誉参半的内容标签。但其实快手不仅有算法推荐内容的千人千面,也有不为人知产品功能的千人千面,所以解读快手不仅难度极大亦不如抖音讨巧,但本着自身对短视频领域的多年关注参与,这反而也成为笔者创作本篇的动机
心中只有他 发表于 2023-8-23 10:46:11|来自:中国 | 显示全部楼层
最近在快手实习,个人挺喜欢这家公司,认为主要的优点有:

  • 公司发展迅速,定位清晰,在自己的基本盘市场上要强于抖音;
  • 薪水较高,福利不错,入职就发macbook pro,有三餐有下午茶(总部有一家赛百味提供工作餐,还有几个饭堂,还能点外卖),节假日发放的礼物挺精美的;
  • 有房补,旁边就是大型码农城寨回龙观,生活挺规律;
  • 公司氛围不错,互称老铁,对新人培养和重视程度高,即便在扩招,收越来越多的实习生,也不会把谁当工具人(实习结束的时候我领导还请我吃饭,感动……)
总的来说,在快手上班是挺有盼头的。传闻快手准备上市,在这窝个几年,实现财富自由也不是不可能。不过,相对来说,快手也有以下的缺点:

  • 工作时长较长,10 10 5,周六日有人回来加班但不多(一般回来的都是很热爱工作的了)。不打卡,但是同事格外积极,常常会超时长工作,作为部门的一份子也不好意思准点走人;
  • 沉淀相对于大厂还是比较少,各项技术还不是很成熟,需要从大厂挖人来填补技术空洞。随着招人规模逐步扩大,这个问题应该能改善
本人实习结束不打算转正,主要是因为不习惯北方气候,想要回南方养老了……但是说实话,对快手这个公司还是挺有好感。虽然是实习生,但做的事并不没有因为身份而受限,每天在写代码,而不是给正式员工做工具人。从一个多月前的”看见“,到公司内遍布的明星合作海报(刚入职那周还亲眼见到了郑爽来做直播),以及进军直播电商领域,让我感觉快手是一家有想法有目标的公司。能吃下农民阶层、三四线小城市这块市场,快手就不会倒。老板想要开拓所谓高端市场,但也不可能是一时半会的事。同样,稍高端些的抖音也无法轻易干掉快手。在几年内快手还是不可替代的,对于不那么求安稳,更想要实现价值的人来说在快手工作室一个很不错的机会。
lews397715 发表于 2023-8-23 10:46:54|来自:中国 | 显示全部楼层

快手CEO宿华曾说过:「快手希望提升每个人的幸福感。
不光是快手的用户,快手公司希望他们的员工也能幸福满满。
前不久,我们来到位于西二旗上地西路 6 号的快手总部,看看快手行政如何提升快手人的幸福感。
园区风光
走进园区,首先是一片翠绿映入眼帘:7 栋办公楼, 6 万余平方米,49% 的绿植覆盖。这样的环境净透身心,大大的消除了工作之后的疲惫。






为了打造更加舒适办公环境,园区走廊休闲椅不必多说,更赞的是,楼宇的每一层阳台也都放置藤制桌椅作为休息区。
这些休闲区方便员工巴适观景的同时,也考虑到了安全性,阳台安装的隐形护网可以让员工们在这里恣意撒欢。




快手内涵
进入办公区,快手极速扩张的活泼生气铺面而来。
「老铁666」可不是这家公司的全部,主楼大厅向来访者介绍快手温暖、好玩的科技。


值得一提的是快手会议室
所有会议室采用无线投屏,关于什么电脑什么口的会前讨论内容,正式退出历史舞台。




小知并没有放错图哦,下面这间也是快手的会议室~随性惬意的工作环境,仿佛置身家中,幸福感油然而生。


再看看会议室的名称:燕呢喃莺并语水淋铃风绕铎……这些冒着仙气的名称全部摘自蒙学经典中的《声律启蒙》、《笠翁对韵》和《幼学琼林》等书籍,古香古色,韵味优雅。


吃 & 喝
「员工吃好喝好,比任何事都重要!」这是快手行政福利工作的「基本准则」。
快手目前有三处餐厅,同时可以满足 1200 人就餐。




早点、午餐、晚餐、夜宵,每餐的种类很是繁多。只要你饿了,随时来吃。而且每道菜还有营养数据标识,方便员工吃得更科学。


* 快手移动端菜单
有同学会说「抱歉,科学雨我无瓜,我只想横扫饥饿。」
那就来餐线吧!全场自助畅吃,满足员工吃饱的基础需求~


又有同学会说「这都大锅饭,莫得味道,不解馋。」
那就来风味档口吧,6 大种类风味套餐,满足吃好的上层需求~


食品安全是行政餐饮工作的红线,也是专业度的体现:供应商的选入-食材运输-接货-存货-加工制作-出菜-上桌,快手行政人见证着每一道菜品的每一个制作节点,严格把控,追求极致,让员工吃得更安心、更放心。
快手的餐厅服务中有一个细节是很打动小知的——快手人从来不需要点外卖,因为他们有自己的「外卖系统」!
快手行政拜托技术同学研发了内部点餐系统,不想去食堂没关系,通过点餐系统,快手人甚至可以直接预订下一周的套餐~


* 快手点餐系统页面
足不出户就能享受霸蛮、眉州东坡、肯德基、必胜客、永和、西少爷等等几十家餐饮品牌套餐。


* 订餐菜品展示
免费预订,专属餐柜,送货上楼!即使加班也没关系,可别忘了保温餐柜里的餐食哦~


吃的配套也要跟上,快手行政将餐厅服务做到趋近极致,比如:
点餐区前的电脑存放柜
最显眼墙面上的食堂地图
针对不同人群设置的立餐桌孕妈妈专座
在餐盘回收处,员工可根据文字提示进行垃圾分类
随时有人解决需求的餐厅服务台
即使雨天也不必担心,食堂门口处有共享雨伞


下午茶每套打包好,送到每个人的座位上,饮料+小吃+水果的搭配,每天都有,两周之内绝不重样;




下午茶不是很合口味也没关系,放在茶水间的能量交换站,和其他同事交换一下,没准会有惊喜。每天还有阿姨定时处理过期食品,保证交换站里的食品新鲜可食用。


所有区域都安装了现磨咖啡机,美式、卡布奇诺、拿铁、摩卡、热牛奶,旁边有制冰机摆放,冷饮热饮随意搭配。


每一处细节,快手行政都考虑细致入微,通过饮食营养搭配,不难看出这家公司追求极致、提升人幸福感的企业文化和价值观。
玩 & 乐
一家有健身房的公司,对于员工来说是幸福的。久坐在电脑前,忙碌的工作给人压力,健身不仅能为员工带来一个好的身体,每天一番运动后同样会给人带来愉悦的心情。
你可能会有疑问,公司的健身房能承载这么多人的健身需求吗?没问题!快手行政早已考虑到这个问题,除公司健身房外,在公司附近快手同样与外面健身房合作,打通了4家不同地区的健身房,供员工免费使用。


* 快手健身房
在快手W座内部,行政为员工专门设立书吧,800多本书涉及各个方面:人文、科学、历史、经济等等。




* 快手书吧一隅
休闲娱乐方面,快手行政也做足了心思——


* 唱吧间,工作累了、压力大了,进去喊两嗓子


* 休闲一刻,打打球


* 一起组团玩桌游,娱乐同时培养团队协作能力


* 台球场上显身手


* 组团电玩也自由
庞大的公司架构里,包含了来自全国各地的快手员工,这些人来自不同地方有着不同背景,如何让这些各具特点的人都能产生归属感,答案是多元化的融合与生活化的氛围。
快手行政为员工提供的这些服务,正是为这种融合提供不同的场景,在这些互动过程中提升员工凝聚力。
快手小镇
曾有媒体形容后厂村:站在人类科技发展前沿的同时,后厂村30万年轻人过着高收入、低消费的生活,承受远离市区、社交匮乏的封闭和孤独。
这样的意象在快手园区里似乎并不容易看到。在这里,我们能看到的更像是一个大型的工作生活社区


* 星巴克


* 罗森便利店


* 赛百味


* 园区内的理发店


* 园区内的篮球场
考虑到西二旗晚高峰不好找车,保安小哥提前会为员工骑来一批单车供给员工下班使用。


幸福是一种客观条件下的主观感受。在路桑斯提出的心理资本理论中,强调了企业应积极建立“新效能型幸福组织”,而员工也要通过正面行动体验来累积自己的心理资本,从而提升幸福感。


幸福感不仅来自工作,更是来自努力工作所获得的自我认同。
逛完这一圈快手,你是否也能感受到这家公司和行政小伙伴所努力带来的这份认同呢?
* 部分图片由快手行政部提供
-END-
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【知行晓政】微信公众号后台回复关键词「行政社群」即可加入行政人的专属社群
ebchina 发表于 2023-8-23 10:47:40|来自:中国 | 显示全部楼层
作为快手的一员,不偏不倚说说吧,实事求是的讲!

来快手之前,我在杭州阿里工作了两年多。考虑到父母、家庭、同学关系等,我还是选择回到北京。与前同事一次偶然交流中聊到快手,他说了三个字——很不错。我有一个特点,别人说的一些很有意思的事,我都会了解一下。安装上快手APP之后,我发现我能刷一下午。世界这么大,每个人都有不同的活法。通过快手看看生活的多面性,更好地了解这个世界,似乎也是一个不错的选择。

一、快手技术面试经验复盘

由于是异地,所以先进行电话面试。整体面试感觉很实在。一共是3轮技术面 ,1轮交叉面 ,1轮HR面。总结下面试官关注的点吧:

1.专业技术基础要扎实,还要有一定的深度。快手是一家技术驱动的公司,对技术考核的要求就更高一些。算法、引擎、服务端、客户端、前端都一样。至于技术深度,每个方向的技术都会进行考察。因为很多东西都已经工具化、模块化,所以对于应用而言,背后的原理面试者也要清楚。

2.清晰地叙述项目经历。对自己做过的事,面试者需要逻辑清晰、有条理地表达出来,尤其是成功的项目经历。很多面试者在介绍的时候,让听者感觉一团雾水。这样面试官就会觉得你逻辑思路不清楚。

3.聪明程度。这个一般会通过智力题来考察。其实,这种问题并不是要求回答出最终答案,主要是看一个人的思考过程。思考过程可以看出这个人的思维方式、逻辑深度。

4.性格因素。HR会希望要聪明、皮实、乐观、自省的候选人。这一点可以参考阿里对这些概念的定义。

不同岗位还会有所差别。我面试的岗位是算法岗位,还会有数学公式推导、概率论等数学方面的考察

二、从阿里到快手是种什么样的体验?

加入快手后,我第一感觉是不适应。之前在阿里,什么都很齐全,自己只需做好负责的模块就行。但是,来到快手之后,我发现很多东西是从0起步的。我需要从头搭建,这无形中对自己形成了挑战。现在回头去看,这其实是一个很不错的锻炼机会,毕竟从0搭建一套数据体系不是哪里都有的。

刚进快手的时候,施行的是大小周,也就是双周周末上一天班。每天基本是早10点到晚10点(没有硬性要求),不是外界传的996。现在是周末双休,也不用晚10点下班了。

在工作中,沟通是简单直接的。我需要找哪位同学配合,直接就杀过去了。小伙伴也都很nice,有求必应。因为每个人的工作节奏都很紧张,所以这点真的很难得。在工作中,公司一般不会告诉你具体怎么做。我们需要有自我驱动力,需要对自己的工作有清晰的思考、规划和落地。

三、薪水厚道,福利比腾讯、阿里好

薪水是大家最关心的,我只谈个人。当时,我手上有4-5个很不错的offer。但是,和快手谈完,我很快就接了下来。一是因为快手的薪水在行业中很具竞争力;二是我自己有些理想主义情怀,希望选择理念、愿景、价值观一致的公司。快手是一家厚道的公司。这家公司知道自己的招人标准和应该付出的成本,所以对于人才不会吝啬。大家从脉脉匿名上应该有所耳闻。至于年终奖,快手介于阿里和腾讯(腾讯游戏)之间。

快手的福利比腾讯、阿里还要好。公司免费提供午饭、晚餐、下午茶。每人每天是120元的标准,绝对丰盛。目前,中午的供应商是金百万,采用的是自助方式。喜欢吃烤鸭的有福了。下午4点的时候,还会有下午茶供应,保安哥哥会直接送到工位。一般来快手的人都会吃胖。不过楼下有免费健身房。

快手还有购房无息贷款,只需要在快手工作1年以上。而且在公司附近租房有补贴。如果不住附近,晚上10点之后打车报销。在快手团建也很多。在不到一年的时间里大概团建了4-5次。目前都是国内。一般公司每月每人团建经费是250。不过对于平时庆祝目标达成或者小里程碑也会有活动,可以单独申请经费。其他的,什么商业保险、旅游、免费水果、咖啡、雪糕、饮料就不说了,这些都有。

四、快手到底low不low?

说快手low的人,我觉得可以先静下来想一想,自己在快手上见过多少low的。如果见过很多,说明你本身的偏好就是喜欢看low视频。说快手low的大多数是人云亦云。

快手只是在记录最鲜活最真实的影像。快手上的视频总量已经超过int32的表示范围,也就是超过21亿作品量。从内容上看包罗万象,什么样的都会有。但从平台角度看,每个作品都会经过严格的审核。对违反法律、俗不可耐的作品都会严格禁止。

五、扁平化管理,只进不出

就我目前的了解,公司结构还是比较扁平的,也没有听说晋升相关的消息。不过,快手希望成为一家能够提升幸福感的企业。希望用户在快手上找到认同和存在感。希望用户摆脱复杂的关系,靠自己的各种才艺养活自己。所以,从这个角度看,能够创造更大用户价值的人,应该是公司鼓励晋升的人。

快手很务实,没有太多的花里胡哨,没有炫酷的PPT。在这里,多么复杂的技术方案可能都不是核心关注点。至于人员流动性,快手基本是只进不出:进来的多,走得少。

从发展看,快手的未来一定是一家影响力巨大的企业。官方数据显示,注册用户超6亿,日活8000W+。。我希望每个人都有包容的心态,在快手中发现、感知世界。

从快手的体量上看,团队人数还急需扩充,欢迎各类Java、C++、算法、数据、前端、测试等大牛加入!欢迎加v: richygo

《薪酬福利超BAT,快手的员工都不想离开》

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