不奇怪。
你可能会觉得“牌佬哪里会喜欢王一博”,但是事实上,由于上手简单(构筑简单,难在博弈思路),宝牌的玩家不止是传统意义上的牌佬,并且女牌手数量比万智和游戏王都更高。
宝牌的路数是“大众潮玩+轻度高参与度竞技”的模式,所以选择王一博来进一步夯实扩散度没啥问题。
而且也不用过多担心王一博引流来的纯路人留存度,因为宝牌的上手难易度真的是三大TCG最低的,觉得好玩真的有可能会尝试。
相比起王一博,简中PTCG更大的问题在于其大众化思路和产品产能不符。
PTCG在不到一年的时间里多次出现了“真牌佬没能在第一时间拿到补充包、甚至连预组都不能买够”的情况,无他,就是铺货到潮牌店导致传统渠道牌店拿货量有限导致的。外加上大量倒狗将PTCG作为潮玩盲盒狂炒,而生产方压根没有对这种其实能够预盘的情况进行针对性的调整。
是,有倒狗多少说明产品的价值认同高,但是因为倒狗出的麻烦事也不少。相当多原本等待竞技的玩家需要加价拿货甚至加价都拿不到货的情况,在这个半年一个版本狂追世界版本的简中环境里,这种割裂比“偶像粉进入游戏”要严重的多。
就市场表现来看,王一博代言拉人表现也一般。在王一博代言这两天,宝可梦卡牌的中文二级交易市场反而进入低谷,预组也没有比2.0版本更好——但比起“嫌弃王一博”,我觉得可能是索尼娅确实不如撑伞丽佳好看——代言人的变化远不如妹卡激起的购买欲和炒作。
二级市场也是如此。相比《日月》版本的卡牌大量高话题的礼盒,《剑盾》版本更侧重比赛,让倒爷有所退潮。同时,之前在《日月》版本积累的一系列问题(比如版本更迭过快)也降低了溢价空间。
你看,相比宝牌本身的问题,王一博代言其实影响力可以忽略。 |