想做动画师的看过来!腾讯多个知名游戏项目动画师岗位要求一览!

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bebero 发表于 2024-8-29 17:56:25|来自:重庆渝中区 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如何选专业,是每一位火星准学员面临的共性问题。
其实有一个很简单的检测方法。那就是接受火星老师的学前能力测评问答,还可以拿出自己的作品集,让专业老师进行点评、诊断。这是火星火星专门为学习者提供的学前能力测评服务,是所有学前服务中非常重要的环节之一。
今天,就借这篇腾讯《王者荣耀》、《和平精英》、《极品飞车》、《异人之下》等热门项目对动画师的岗位要求汇总,让大家对3D动画专业或者说动画师的未来就业方向和能力要求,有一个比较直观的认知。

除腾讯外,还有很多其他公司有动画师的招聘需求,包括但不限于游戏研发、动画制作、虚拟现实、广告公司等等(如上图所示)。
想知道自己的作品和水平是否够得上行业要求,可以长按下图扫码,按提示添加专业老师后,了解更多优秀公司岗位需求、作品集整理策略,还可以请火星专业老师帮忙评估作品通过率,甚至请火星老师帮忙直推!
有火星老师做“外挂”,妥妥提高简历和面试通过率
《王者荣耀》资深影视动画师
工作地点:成都
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画、2D动画的动作表演设计、制作、监修;
2.负责与外部团队对接,代表官方对影视动画制作进行沟通和反馈;
3.与王者荣耀美术视频团队紧密配合,共同完成动画的创作作品。
岗位要求
1.有5年以上影视动画领域的动作表演制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视级动作和表情动画的制作;
2.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎;
4.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强;
5.熟悉王者荣耀的动画风格,具备镜头设计能力者更佳。
《王者荣耀世界》3D动画师
工作地点:上海
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计;
2.对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验;
3.与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
岗位要求
1.具备8年以上动作设计经验,有3A游戏制作经验、CG或高品质项目制作经验优先;
2.熟悉UE4/5引擎,会基础的动画蓝图搭建,有一定的蓝图阅读能力,或DCC脚本编写能力;
3.战斗设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
4.了解状态机、掌握动画技术知识、了解角色绑定的能力;
5.熟悉并能运用身体语言,镜头语言,画面构图,有较好整体设计和呈现能力;
6.热爱动作游戏,对游戏开发有深刻理解,了解开发流程,有较好的审美能力;
7.沟通能力强,富有团队合作意识,有独立设计能力,为人踏实不浮躁,抗压能力强。
高级影视动画师-3D动画师
工作地点:上海
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责游戏过场CG中角色动画设计与制作;
2.擅长表演动画,能通过简单的表情动作传达角色形象与气质;
3.有镜头与动画设计能力,能够根据文字脚本设计出符合角色形象的动画与摄像机动画;
4.熟悉手key和动捕两种方式的制作流程,监修外包的动画产出,反馈准确迅速。
岗位要求
1.有5年以上影视动画领域的动作表演制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视级动作和表情动画的制作;
2.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎;
4.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。
《和平精英》资深游戏动画师(商业化)
工作地点:深圳
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责商业化内容的动画包装展示(角色,枪械(1P,3P),载具,)等;
2.设计符合设定特征的动态展示效果,能熟练控制时间节奏与空间布局以增强画面表现力;
3.与上下游团队成员沟通需求,提供创意输出,并整合资源转入引擎环境中;
4.负责跟进外包并行资源制作;
5.有良好自我时间管理,和沟通表达能力。
岗位要求
1.5年以上游戏或影视动画经验,具有优秀的美术基础,和优秀的动画制作和设计能力;
2.拥有良好的动态审美,构图审美,熟练掌握运动规律,动作节奏感强。有一定镜头语言使用技巧者优先;
3.熟练使用Maya,Max,Ue等软件;
4.工作严谨认真负责,有较强的学习意愿,敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,积极主动,有良好的团队意识;
5.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业保有热情。
《极品飞车》IP手游 资深3D动画师
工作地点:上海
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责游戏内角色、表情、道具等动画制作;
2.负责参与制定相应的设计规范与制作规范;
3.合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作;
4.通过规范和良好的反馈方式把控外包产出品质以及外包团队的培养。
岗位要求
1.5年以上游戏或影视动画制作经验,动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,具备基本的绑定能力;
2.熟悉写实类游戏动作风格,对写实类面部、肢体动画有较深的理解;
3.精通3d Max的动画模块,能设计与制作完成高质量的3D动画,制定详细的执行方案,面对新问题能有较强解决能力;
4.有较强的抗压能力、学习能力。具备良好的协作意识,善于总结,能够与开发团队有效沟通;
5.熟悉unreal动画相关的功能模块。
加分项
1.精通MotionBuilder和动捕相关的动画软件,如faceware 或dynamixyz优先;
2.有较强的pre-production能力,包括但不限于故事板、二维手绘动画、previs等优先。
《异人之下》剧情管线动画师
工作地点:深圳
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责《异人之下》剧情管线的动画制作和监制;
2.与导演对接,完成layout和previz的制作;
3.带领子公司同学和对接CP公司一起完成动画的产出和落地;
4.对接修型和特效环节进行连调,并熟悉引擎。
岗位要求
1.有5年以上的动画制作经验,熟悉电影动画和影视的流程;
2.对表演和运镜有较高的理解,有一定的管理能力;
3.能够培养子公司同学一起成长,完成量产;
4.具备对接CP和反馈的能力,对动画的审美要求高,有把控质量的能力;
5.熟悉游戏和关卡制作的流程,了解局内外衔接的方法;
6.熟悉unity环境。
《暗区突围》端游-资深3D角色动画师
工作地点:上海
经验要求:3年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案;
2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画;
3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;
4.负责动作捕捉与精修。
岗位要求
1.具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先,熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,学习能力强、领悟能力和沟通能力。
UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic)
工作地点:上海
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责游戏内的过场动画制作,主要职责包括3DLavout手K动画,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求
1.从事过3A游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握UE5 Seqence,可以把Layout/数据精修的内容合入UE5 Seqence。熟悉UE5 Seqence相机参数,可以对灯光,材质,特性,进行一些简单的设置;
4.具有良好的沟通能力,平时负责和程序,策划,对UE Sequence的维护与Debug调优。同时也需要和外包商进行沟通,反馈。帮助外包商在质量和效率上达到项目组的要求;
5.对过场整体把握力强,视觉感、审美感良好,对镜头的视听语言表现形式有独到的见解,具备较高的艺术修养和美术创作能力。
UE5-PC主机开放世界-资深动画师(locomotion 方向)
工作地点:深圳
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画;
2.Locomotion动画规划和制作,包括动捕规划、演员指导、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优;
3.给外包动画团队提供指导和反馈;
4.配合上下游环节,及时处理问题,同时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度。
岗位要求
1.5年以上3D游戏动画工作经验,熟悉Locomotion的运行机制和动画分类;
2.有丰富的动捕数据处理经验,特别是Locomotion制作的相关经验;
3.精通MotionBuilder和Maya;
4.拥有扎实的手K动画技能;
5.对技术和动画管线有基本了解;
6.有良好的沟通能力和团队精神。
UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Gameplay方向)
工作地点:深圳
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.能够与游戏策划和程序合作,在UE5引擎中制作并调优高质量的表现,包括动画表现和操作手感;
2.能独立负责一个玩法模块的动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清理、手key或动捕数据精修、数据整合、游玩手感测试和后期调优的工作。
岗位要求
1.有5年或以上的游戏动画开发经验;
2.有使用MotionBuilder处理动捕数据并制作动画的经验;
3.对写实类动画的身体运动机制和表现有较强的理解;
4.对动画风格有较强的审美;
5.良好的工作习惯,能够自主推动提高游戏动画质量标杆;
6.优秀的沟通和与人相处的能力;
7.能够学习新的动画落地工具和技术;
8.自驱力强,乐于有创造力地解决问题;
9.有第三人称射击经验优先。
UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Gameplay方向)
工作地点:上海
经验要求:3年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.能够与游戏策划和程序合作,在UE5引擎中制作并调优高质量的表现,包括动画表现和操作手感;
2.能独立负责一个玩法模块的动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清理、手key或动捕数据精修、数据整合、游玩手感测试和后期调优的工作。
岗位要求
1.有5年或以上的游戏动画开发经验;
2.有使用MotionBuilder处理动捕数据并制作动画的经验;
3.对写实类动画的身体运动机制和表现有较强的理解;
4.对动画风格有较强的审美;
5.良好的工作习惯,能够自主推动提高游戏动画质量标杆;
6.优秀的沟通和与人相处的能力;
7.能够学习新的动画落地工具和技术;
8.自驱力强,乐于有创造力地解决问题;
9.有第三人称射击经验优先。
资深动画师设计师(动作类RPG)
工作地点:上海
经验要求:5年及以上
匹配专业:3D角色动画
岗位职责
1.负责游戏内角色、表情、道具等动画制作;
2.通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质;
3.负责参与制定相应的设计规范与制作规范;
4.合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作。
岗位要求
1.5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏;
2.对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律;
3.了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验;
4.熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块;
5.良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力;
6.在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
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