理性讨论,和平精英是不是凉了?

[复制链接]
丰鹰 发表于 2023-7-28 22:20:08|来自:云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看身边的朋友都不玩吃鸡了,包括我自己也没啥兴趣了,吃鸡真的凉了吗?
全部回复5 显示全部楼层
dzq2828 发表于 2023-7-28 22:21:00|来自:云南 | 显示全部楼层
我从王者荣耀转来玩和平精英了。
看有些答主分析什么机制什么游戏环境
但是,对于一个王者退坑玩家来说
和平精英这类游戏最大优点是:
没有那么依赖队友
王者五个人,无论谁开始摆烂,这把游戏极大概率要输。而输了,注定是掉星掉分的。
这种非胜即负的规则,导致你即便很努力的运营,甚至什么都没做错,就要为摆烂的那个埋单,一起承担输的后果。
加之让人诟病的“emo”机制。已经严重背离玩家的观念,玩家只希望匹配同等水平和信誉的人公平竞争,策划却为了控制胜率和激发所谓战斗欲强行将机制变得不公平
而玩吃鸡的时候
段位积分奖惩的规则没有王者那样绝对。
队友这种不可控因素的容错率大。队友挂机可以选择苟分,队友都在可以摇车钢枪。队友被打倒之后大家一般能救都会去救,因为决赛圈队友存活数量是巨大优势。即便是最菜的一个,救起他之后也一定是增加被救的几率。
王者呢,虽然无限复活流
事实上回想一下,我们有多少次打孤儿位置没有队友支援,遇到过多少次连体cp无脑的从头黏到尾,遇到挂机摆烂的眼睁睁看着逆风输掉上一把赢到的星星。
王者的影帝队友,故意搞你心情,从头到尾吃光每一次刷新的野区,抢不到毫无办法。
至少吃鸡的物资受背包容量制约,多了也抢不完。甚至少一个队友游戏依然能够进行。如果杀队友,更可以举报并且禁止舔包。捞不到任何好处。所以这种纱布几乎见不到。
王者:吃队友线我的好处max
吃鸡:我这里有物资
王者:帮优不帮劣
吃鸡:尽量封烟先救人
王者:掉线期间团战输了这把逆风了
吃鸡:掉线了回来之前没毒死就行
王者:退出重进返回上局稀烂游戏
吃鸡:是否选择重新返回竞技
<hr/>王者:请打开麦克风交流
吃鸡:请打开麦克风交流。
<hr/>对我来讲,就凭这些都不至于凉。
我是普通人
王者玩了五六年贵7。
玩了仨月和平精英已经氪三四千了。
目前觉得比王者快乐。
vicko007 发表于 2023-7-28 22:21:47|来自:云南 | 显示全部楼层
和平精英不是凉了,只是回归了它本来应该在的位置。
不只是和平精英,所有的大逃杀类游戏,从底层逻辑上讲,是不具备成为现象级游戏的资格的。
有一部分人觉得是因为枪战这个题材不火了,其实不是的,大逃杀≠枪战,这两者是交叉关系。枪战游戏既可以是CF这种FPS游戏,也可以是使命召唤这种剧情类游戏。大逃杀类游戏可以是枪战,也可以是武侠乂这种武侠类。
那么大逃杀类游戏的根本问题是什么?
简单来说,付出与收获不平衡
与隔壁的王者荣耀做横向对比。
王者荣耀不管你多菜,单局比赛都是可以无限泉水复活的,被敌人单杀了不要紧,只要认真操作,你依旧可以单杀敌人找回场子、反败为胜。
大逃杀类游戏,不管你多牛叉、搜集了多久的装备、身上的装备多好,一旦被杀就直接结束,之前的一切努力都是无用功。不管对面的老六怎么嘲讽你,你都永远没有找回场子的机会了。
王者荣耀,5v5MOBA类游戏,它的底层机制是,不管你们怎么打,总有1/2的玩家获得了正向的游戏体验,并且玩家对下一局比赛的预期只会在1/2上下波动。
大逃杀类游戏,它的底层机制决定了,不管这一局有多少个大神玩家,最多只会有1/25的玩家获得正向的游戏体验。
这就导致,大逃杀类游戏每个段位的吊车尾玩家都会大量流失,剩余玩家越来越卷,卷不过别人就只能沦落为吊车尾,形成一个恶性循环。
举个栗子,假设和平精英连续20局拿不到第一的玩家会退游,四排一局是25支队伍,每局拿不到第一的概率是96%,0.96^20≈0.44,所以,20局比赛过后,会流失44%的玩家!
如果换成王者荣耀,每局失败的概率是50%,(0.5)^20=9.5367431640625e-7,这个概率大概等于你中一发六合彩头奖。
当然,这个模型不代表实际情况 ~( ´•︵•` )~
正因如此,大逃杀类游戏的制作方千方百计的想优化这一点。
搜集时间太长?丰富物资,减小搜集难度。
死了忿忿不平?队友扛着你跑,倒地了可以自己起来,复活赛。
名次太落后一直吃不到鸡?每局一半都是人机,你输得次数多了直接给你安排96个人机陪你玩。
但大逃杀类游戏的底层逻辑摆在那里,这些措施只能起到缓解的作用。玩家流失对于大逃杀类游戏,就好像经济危机对于资本主义国家,再怎么优化都无法避免。
所以说,大逃杀类游戏的底层逻辑决定了,它只能成为一款小众游戏类型,即便问世后突然爆火,成为现象级游戏类型,也无法长久,终究会慢慢回归到它原来的层次。
x51 发表于 2023-7-28 22:22:24|来自:云南 | 显示全部楼层
鉴于评论区有许多人说和平比王者轻松,
我在此重新声明一下。
如果玩和平精英就是为了挂机消磨时间,我无言以对。
这是你的娱乐方式,我无权干涉。
但是我只是告诉各位,我作为和平精英的玩家、主播身份,
我玩这个游戏不觉得挂机有什么意思,
我打每一句游戏都是认真再玩,可能我是主播身份,所以比较敏感,
因为我遇到的玩家或者粉丝,大多数都没有玩和平精英这个游戏,
是以苟分挂机来玩的,可以理解为玩法不同,但是我不太认同。
我觉得如果只是想进去简单搜个物资挂机,然后等什么缩圈啥的,
我不明白这种玩法的目的是什么?
是为了苟分,还是打不过别人,或者为了只打最后一个人侥幸吃鸡?
我这里不说指所有苟分的玩家,
我只是说,如果论休闲方式,和平精英这个游戏,玩起来,要比王者紧张多了。
因为王者死了还可以复活,可以一次又一次的失误机会,
和平死了只能重新进入下一局,分扣了,人没了。
所以一般玩家都会专心的玩和平精英,
而王者的玩家,相对来说比较轻松,不用害怕突然出现的敌人,不用担心许多紧张的时刻。
下面我就发一些我玩和平精英的一些游戏数据,都是因为我认真对待这个游戏才有这个水平。
因为我体会过那种每局紧张刺激的战况,所以我回复这么多,只能说到达这个水平的人,才会懂得。








人在知乎,刚下直播,不请自来。
和平精英要说凉了,确实有许多人不玩了。
从刺激战场到和平精英。
越来越多的玩家变成老玩家,
随着时间的推移,
老玩家再流失,新玩家增长却没那么多。
所以增长比是负数。
游戏里的时装车皮抽奖越来越多了,
bug也越来越多了,
掉帧,卡顿,外挂,bug,这些都是影响玩家游戏体验的东西。
但是光子确实一直处理的不好,
导致许多玩家告别这个游戏。
而隔壁老大哥王者荣耀就流畅的多。
另一个原因还有,和平精英的游戏方式,
它需要注意力集中,整局游戏都要十分警惕,打起十二分精神,要开声音,要看屏幕,还要练操作,压枪,身法,等等一些。
而再看看王者荣耀,一局游戏可以轻松悠闲的玩,即使草丛里挂机,也能混上一整局,并且对一些操作没那么厉害的玩家,游戏体验也不错。
另外,和平精英现在就是靠着花里胡哨的衣服和车皮枪皮,吸引着女孩子,逐渐变为和平暖暖。
但你要说这个游戏凉了,那是断然不可能的。
虽然没有大哥王者荣耀那么火爆,但是第二的宝座和平精英绝对是可以站得住脚。
如今腾讯也不断的推动电竞赛事,加大比赛奖金,虽然玩家人数上再突破很难,但是坚持个几年的热度一点问题没有。
几年后,再有游戏替代和平精英,也不足为奇,毕竟时代在发展。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
静观人间 发表于 2023-7-28 22:22:32|来自:云南 | 显示全部楼层
我算王者和吃鸡的双修玩家吧(王者每天玩,吃鸡想起来就玩几把)
讲真,这俩游戏给我的感觉都是好多人不玩了
好友列表清一色的灰色,每次上线只有最多十几个人在线,一般就几个(我玩游戏一般都是晚上8-10点之间)
但你说凉,我觉得是肯定不会凉的
保守估计,最少五年之内这俩游戏每年还会一直占据移动手游的前五
如果这都要凉
别的游戏都别活了
我为啥每天玩王者,一是钱充的多,皮肤多,二是我王者水平还可以,单排30星以上,巅峰1800+,我的游戏体验很好(但elo去死,皮肤锚点去死,谢谢)
而为啥吃鸡我是想起来玩才玩几局?一是因为我没充钱,丢弃账号也基本无负担,二是我身边的人也很少玩吃鸡,没有一起玩的人,三是我吃鸡技术实在太烂,半小时跳六回飞机是正常水平(狗是不可能狗的,只有硬钢才有乐趣),所以游戏体验相对较差,我也没想提升吃鸡的水平,所以就玩得少
所以,我觉得前面有个答主说的很对,玩不好而不玩和游戏要凉了不玩是两种情况
wmm 发表于 2023-7-28 22:22:58|来自:云南 | 显示全部楼层
以我的理解,《和平精英》这款游戏还是能撑个几年的。你所说的现象确实存在,或者说这个游戏已经有“内卷化”苗头了,即:不了解的人不玩、新手劝退或不常玩、普通玩家相当一部分退游、老玩家(我一般戏称“老油条”)还在坚持。但这部分“老油条”还是十分坚挺的:一是因为他们确实热爱这款游戏,肯花大把时间提升技术,到了真正“有追求”的地步(我虽然依然很菜,但也算有这种心理);二是一些玩家在这个游戏里花了不少钱,退游了总感觉有点亏;三是许多人已经把游戏当成了一款“社交游戏”,这种玩家虽然对游戏有点腻了,但和朋友、同学、同事一块打或者认识新朋友还是觉得很有乐趣的,也就成了一种社交手段;最后,游戏本身玩法的更新和各种花里胡哨的皮肤对一部分人还是有点吸引力的,而且这款游戏的开放性和随机性还是很强的,可以说是“鲁棒优化”理论在游戏界的完美体现,每一局的战斗经历都不同(哪怕是成盒方式都有十好几种)。

快速回帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则