111111zz 发表于 2023-10-8 17:44:26

现在入行游戏开发前景如何?

是不是很傻?本人大三,最近一段时间在学习unity,打算毕业后找个游戏开发的工作。但最近看了不少新闻各种游戏公司倒闭之类的,是不是游戏行业真的不行了

ses 发表于 2023-10-8 17:45:15

有人星夜赴考场
有人辞官归故里
有人被逼出海潮
有人熬油等版号
至清至疏夫妻
至悲至喜游戏

gxl0412 发表于 2023-10-8 17:46:03

最美逆行者

tszqc 发表于 2023-10-8 17:46:30

先讲一些事实吧:
1、头部游戏公司的支付能力是互联网公司内TOP级别的,未来也会是。头部游戏公司营收并不完全受制于版号(可以做海外市场,从国家政策层面,国内公司做海外去赚外汇贡献GDP不香么)
2、在技术层面说,制作游戏用到的一些技术会比一般的计算机软件、互联网公司、TO B业务软件公司要深,前提是你做到比较高一点的level,而不是纯粹的底层搬砖工。比如一个好的游戏服务器程序完全可以胜任一些互联网公司的工作,一个好的图形程序你也可能去转VR或者未来元宇宙啥啥。所以游戏行业的技术人员转型的面没有想象的那么窄。
3、游戏行业创业有着极高的失败率,我见过不少干了10年一款成功上线的游戏都没有的人。
4、游戏产品的生命周期越来越短,想开发一个平台躺着赚钱是很难的,大概率会一直处于“耕耘”状态。
5、低端岗位人口过剩,高端岗位紧缺。水平上去了绝对不愁,初级的大家都卷。
6、XX项目组年底发200万奖金、XX项目组奖了主策划一套房,这些大概率都是真的。
7、中国手游“弯道超车”,现在很多岗位人力的性价比已低于台湾和日本(游戏公司花同样的人力成本做出来的游戏品质低于这两个地方,简而言之同样水平的人在台湾和日本工资更低,而且远低)
8、如果将游戏在一定程度概念泛化后,玩游戏绝对是人民群众刚需。有需求就有市场。
9、在国内做游戏然后跳到国外公司的也不少,未来可能会更多(随着国内手游高端人才越来越多)。甚至国内的一些公司开始走国际化路线,比如据说米哈游成立了蒙特利尔工作室?

综上,所有政策性的东西都是一时的,需求无法被打压和消灭,市场一定存在,行业必然存续。但由于这些个年热钱比较多,浮躁进来的人多,必须要接受新人一起卷,再往后卷王TAKE ALL的局面。
这里说的卷是指天赋+努力程度。

lusys 发表于 2023-10-8 17:47:19

你是想赚钱,还是单纯的想做游戏?不过会问“前景如何”这种话,多半就是为了赚钱咯。
那我可以负责任的告诉你:如果你不是项目的核心成员,你在游戏行业根本捞不到快钱,顶多赚点辛苦钱。
能够吃肉的就那么一小撮人,剩下一大帮人汤还不一定分得到。毕竟老板赚钱,跟你有什么关系?

对像入游戏行业的应届生,给几句忠告吧:
1、衡量收入,不要看薪资量,要看时薪、看福利。80W总包的阿里和50W总包的国企,该选哪个我觉得做过几年开发的很轻易就能给出答案吧?
2、游戏行业四等人,一等人有理想有实力,二等人有实力但没什么理想,三等人有理想但没有实现的能力,四等人被营销号、培训机构忽悠着跟风入行,成为行业韭菜。三等人尚有努力的空间,四等人头铁硬上被割了也怨不得人。
3、游戏公司倒闭、大规模裁员是常态。恐怕除了销售,游戏行业应该是人员流动最大的行业了吧(不过所有互联网行业应该都差不多)
因为年龄、能力被淘汰、被迫转行的光我熟识的恐怕也有几十位了;更有权力斗争失败失势的、被权力斗争波及的、跟了SB领导的、被当作背锅侠的、被“HR联盟警告”的、项目被砍两年白干的……等等等等,数不胜数。
4、现如今,大厂的校招,非常的卷。我每每看校招生的简历的时候总有这样的疑惑:这么优秀的简历不会造假了吧?这么优秀干什么不好为啥非要来做游戏?

如果你真是因为理想啊之类的,想要来做游戏,又做好了吃苦耐劳、熬夜加班的准备。
那当我上面几条没说,提高自己的竞争力就行了。
不过啊,如果只是“想要做自己想做的游戏”
那建议换个能让你一夜暴富的行业然后来投资,自己做制作人,不然……
你几乎没机会做自己想做的游戏。

hljsyz 发表于 2023-10-8 17:48:11

理想是不计成本的。
对于理想太执着的人,都是别人眼中的“傻子”。
(已删除本来想打出来的一万字….)
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