为什么一定是《无尽梦回》?陈致逸离开米哈游后首选有何讲究?!

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东德 发表于 2024-7-27 19:53:36|来自:重庆渝中区 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一段时间,快手游戏在游戏界的存在感越来越高,其野心勃勃的新作《无尽梦回》受到许多玩家的关注与期待。而《无尽梦回》吸引的不仅有玩家,还有一位游戏圈的顶级音乐制作人——陈致逸。这位顶级音乐制作人近期官宣了与快手游戏的合作,一石激起千层浪。

陈致逸是一位资深的音乐制作人,特别是在游戏音乐领域。作为《原神》音乐创作的核心人物,陈致逸为《原神》创作了上百首配乐、数张专辑,这些音乐对《原神》构筑世界观和推进剧情起到了关键作用。而陈致逸的经典代表作《神女劈观》更是火出圈外,其在B站上有着千万级的播放量,还曾荣登央视的网络春晚。

陈致逸的音乐造诣毋庸置疑,本人更是一块行走的金字招牌。他从米哈游离职之后,曾隐退过一段时间,最近再度复出却没有选择老东家,而是与快手游戏进行了深度合作,其背后的原因我们不妨尝试分析分析。
首先就是快手游戏的发展前景。快手旗下的弹指宇宙作为近期强势崛起的厂牌,正处于快速发展阶段,其最新力作《无尽梦回》虽尚未公测,但却在内测中赢得玩家好评如潮,未来自然是不可限量,陈致逸与快手合作,无论是对其音乐事业的拓展,还是对其影响力的增长都有正面影响。

其次,则是原创音乐人对创作环境的严苛要求。弹指宇宙作为新兴的厂牌,一方面具备追求高品质游戏的野心,另一方也正海纳百川吸收各路人才。陈致逸加入快手,可以专注于高品质音乐的创作,享受更多创作自由和空间,不再受大型项目周期和商业考量的限制,与快手可谓双赢。

最后,想必还有音乐创新的考量。《无尽梦回》追求创新是毋庸置疑的,无论是“回响系统”还是“奇遇”“梦灵系统”,全新的玩法让无数玩家感到新奇不已。而在追求创新的方向上,快手与陈致逸也必然很有共鸣,陈致逸在创作《原神》配乐时就常常创新性地融合东西方音乐的长处,是一个求新求变的音乐人。而这次,陈致逸可能看到了在快手游戏中探索新音乐风格和技术的机会。

多重的原因让两者达成了深度的合作,顶级音乐大佬的加盟对弹指宇宙来说可谓如虎添翼,在我看来,如此发展下去的弹指宇宙,未来不可限量。其成为国内最强势的游戏厂牌之一,或许也只是时间问题。

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