原神5.1燃起来了!剧情限定地图沉浸感拉满,战争氛围令人泪目

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dinying 发表于 4 天前|来自:重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,《原神》更新的5.1版本引起了很多玩家的讨论,主要是围绕主线剧情展开。之所以引发大范围讨论,主要是因为这是进入纳塔后的第二个版本,但没想到剧情会这么燃,而且战争氛围塑造得也相当震撼,剧情体验直接拉满了。

这次5.1版本的主线剧情体量不小,过完全部剧情游玩时间在五个小时左右,剧情主要讲述纳塔是如何在火神玛薇卡的带领下成功抵抗深渊入侵的。在5.0版本中就已经得知了,玛薇卡的计划是唤醒6位古名英雄,集结6位英雄的力量,再借用死之执政来击败深渊。

5.0的剧情告诉我们,已经唤醒了4位英雄的古名,到了5.1版本,目标就是唤醒剩下2位英雄。这个过程中也得知了,借用死之执政是需要还债的,代价就是火神死亡,也就是说即便成功抵挡了深渊,玛薇卡也无法活下去。

即便是这样,玛薇卡也坚持自己的计划,拒绝了队长提出的重制地脉计划。但是这样只是暂时挡住深渊,而且还会造成纳塔人民的历史和记忆都会被抹除。

队长和火神这段意见相左的剧情也很有看点,看似只是两种不同的拯救纳塔的方式,实际上有文化传承和生命延续传承之争的意思,到底是为了保命丢掉传承,让是让文化传承下去,其实都各有道理,还是能引起一些思考的。

最终队长还是认同了玛薇卡的计划,决定一同对抗深渊。很快深渊入侵,这个时候的氛围是比较紧张的,因为还差1位古名英雄没被唤醒,深渊里各种怪物已经入侵纳塔,最后的丘丘王给人的压迫感十足,大战的场面营造得很不错。

剧情过程中广受玩家好评的是限定地图,也就是在过剧情的时候,玩家只能选择任意一个进攻点,去解救那个方位的人或者龙。每一波怪物入侵,玩家选定了一个进攻点,别的地方就失守了,沉浸感很强。

也正是因为《原神》中对于战争场景的描绘,玩家都感受到了战争的残酷,同时也体会到了生命的可贵,也是一段非常有意义的剧情。

经历过战争的残酷,在集结了6位古名英雄,众人一齐喊出“为了纳塔”的时候,也更为震撼。特别是玛薇卡聚集所有力量,一拳干碎深渊的动画,更是看得人心潮澎湃,让玩家的情绪一下就达到了顶峰。

《原神》5.1主线剧情整体看下来,真的让人有种久久回不过味来的感觉。不论是剧情文本,还是动画演出,玩家都是好评不断,最后剧情断在队长这里,他表示纳塔还有最后一场决战,让人对接下来的剧情发展也期待起来。

不知道大家有没有过完《原神》5.1版本剧情,感觉怎么样呢?

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