ferry 发表于 2023-8-5 22:05:40

光速这么慢,以后月球和地球怎么联机打游戏?

光速这么慢,以后月球和地球怎么联机打游戏?

Friendcome 发表于 2023-8-5 22:06:00

我们习以为常,在同一个星球上联机打游戏的日常
可能是人类历史上绝无仅有的短短50年

月朗风清 发表于 2023-8-5 22:06:56

我经常讲的一个段子就是:
单程1.28秒,双向就是2.56秒,深空网到游戏服务器之类的加起来,算你总共3秒,那就是3000毫秒延时了——如果我做出了一个动作,看到你基于这个动作的反馈,起码就是3秒后的事情。
在这种情况下,如果不想打回合制游戏,那基本就只能玩老年CS——战舰世界了。

怡怡(涵韵) 发表于 2023-8-5 22:07:48

月球上的打月球区,地球上的打地球区,说得好像地球上和月球上住着的是一类人似的。

ydnx 发表于 2023-8-5 22:07:58

地球和月球之间的距离和光速带来的限制会使得月球人和地球人打游戏时至少会有1.28秒的延迟。
这1.28秒的延迟已经很大了(实际上就算服务器设在地月中点处,由于延迟还要考虑往返传输和带宽,所以大概率也无法小于1.28秒),可以分游戏类型讨论,看看还有哪些联机游戏可以玩。
首先,棋牌类游戏是肯定可以玩的,等上1.28秒的出牌时间根本不算事,棋牌游戏的局面状态空间也比较小,传输需要的码率也比较小。
然后,FPS游戏可能是玩不了了,1.28秒的时间都足够近身扔手榴弹然后等爆炸了,这种同步延迟会给局面状态的判定带来很多错误。
动作类游戏和FPS游戏类似,出招节奏很快,伤害判定对延迟敏感,会有很严重的“延迟斩”,大概没法玩。
回合制游戏(类似文明,CRPG),应该还可以玩,双方可以各自进行决策部署,只需要在下一回合之前多等几秒就好了。
<hr/>经评论区提醒,如果有了MOSS那样逆天的超级计算机,能够实时仿真一整个星球上的玩家,代替他们在月球(和地球)决策,在光速导致的延迟限制下定时重传局面状态的补偿信息,防止预测误差累积,那么大概所有实时网游都可以玩。(这和用AI预测减缓延迟影响的原理是一样的,和量子通讯无关)
<hr/>评论区有人说量子通讯(或引力波)无延迟,但是根据相对论,任何通信方式都是无法超光速的。目前超光速的量子通讯只存在于科幻小说里。现实中的量子通讯无法利用纠缠传递信息,一般只用于加密。根据LIGO的测量结果,引力波速度也是光速,无法超光速通信。
<hr/>如果有MOSS了,那么大概也能实现数字生命了,地球上的数字生命如果想和月球上的数字生命玩网游的话,与其忍受高延迟传输局面状态,不如直接传输数字生命的脑子。
所以地球上的数字生命Bob和月球上的Alice玩网游的场景大概是这样的:
Alice:Bob快来陪我玩网游
Bob:等我几秒,我顺着最近的这条地月激光链路去月球找你
1.28+Bob脑子信息熵/激光链路带宽(秒)后
Bob:Alice我来了,玩CS还是螈神?

ebchina 发表于 2023-8-5 22:08:55

服务器架在地球和月球中间,两边延迟就一样了
主打的就是一个公平
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