chinayull 发表于 2024-3-21 01:51:27

交互设计,到底是做什么的?

交互设计,到底是做什么的?

meiya121 发表于 2024-3-21 01:51:34

先说一下,什么是交互设计。它是设计人与数字产品、环境、系统和服务进行交互的行为的实践。
交互设计的目的是在设计过程中引入可用性,关于开发易用、有效而且令人愉悦的交互式产品。

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举一个大家都熟悉的例子。
Terry Winoged(1997)在解释“交互设计”时,提出了这么一个问题:“在建造房屋时,建筑设计师与土木工程师这两个角色有什么不同?”建筑设计师关心的是待建房屋中的人员以及人员在房屋中的交互。例如,家庭及个人占用空间的配合是否妥当?在有限的空间内是否有烹饪和用餐的空间?居住者是否会按照设计意图来使用房屋空间?相比之下,工程师则更关心工程的实现问题,这包括一些实际问题,如成本、工期及结构问题、环境问题、防火措施和建筑方法等。

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房屋结构与土木工程之间的关系就类似于软件产品中交互设计同软件研发的关系,交互设计侧重于愉悦的使用体验,软件研发侧重于为特定的应用设计软件解决方案。
交互设计过程设计的内容

交互设计过程涉及以下4项基本活动:

[*]标识需要并建立需求。
[*]开发满足需求的一些候选设计方案。
[*]构建设计的交互式版本,以便进行通信测试和评估。
[*]评估整个过程的设计结果。
除了前述 4 种基本设计活动之外,交互设计过程还有3个关键特征:

[*]用户应参与整个项目开发过程。
[*]项目开始之前就必须确定具体的可用性和用户体验目标,不应有异议,而且要明确建档。
[*]必须迭代进行4种设计活动。
交互设计的目标

交互式系统的设计应能满足用户的需要,在理解用户需要的过程中,我们也应明确我们的主要目标。例如,是要设计一个非常有效的系统来提高用户的生产效率,还是要设计一个富有挑战性和吸引力的系统来支持有效的学习?或者是其他?我们把这些最高层的关注事项称为“可用性目标”和“用户体验目标〞。二者在实现上(即:如何达到它们、采用什么方法)有所不同。可用性目标是关于满足特定的可用性标准(如有效性)的,而用户体验目标是对用户体验质量所做的明确说明(如富有美感、令人舒畅等)。
1.可用性目标

可用性通常是要保证交互式产品易学、使用有效果、能给用户带来愉快的体验。它涉及优化人们与产品的交互方式,使得人们能更有效地进行日常工作、学习。具体地说,可用性可细分为以下一些目标:

[*]使用有效果(能行性)
[*]工作效率高(有效性)
[*]能安全使用(安全性)
[*]具备良好的通用性(通用性)
[*]易于学习(易学性)
[*]使用方法易记(易记性)
2.用户体验目标

新技术已经从各个方面渗透到人们的日常生活中,这使得研究人员和业界入士开始思考进一步的目标。在各个应用领域(如娱乐、教育、家庭和公共场所),随着新技术的层出不穷(如虚拟现实、Web和移动端等),人们也开始对产品有了更多的要求。交互设计已不仅仅是提高工作效率和生产力,人们也越来越关心系统是否具备其他一些品质,如:

[*]令人满意
[*]令人愉快
[*]有趣
[*]引人入胜
[*]有用
[*]富有启发性
[*]富有美感
[*]可激发创造性
[*]让人有成就感
[*]让人得到情感上的满足
我们还有很多设计师交流群,欢迎大家加入:
UI/UX交互设计师学习交流群

wx520 发表于 2024-3-21 01:52:06

交互设计是设计师设计并且编写用户行为的一种设计。如果说狭义上的工业设计,设计的主体一般是某个具体的产品;那么交互设计设计的不只是一个产品,更要围绕产品的用户展开,需要去调研用户已经存在的行为,发现其中存在的利弊,并在不改变用户习惯的前提下顺着用户行为提出新的设计方案。由此可见,交互设计的核心概念就是设计用户的行为。

佳宁 发表于 2024-3-21 01:52:30

关于人类行为的设计。

yy8yy 发表于 2024-3-21 01:52:41

建议看@张雅秋 同学的这篇文章:《交互设计方法和思考过程小记》
http://www.zhangyq.com/interaction-design-methods-and-processes/

pr1234 发表于 2024-3-21 01:53:09

简单点说,你的目标就是描述用户怎么使用你的产品,找出限定条件下最佳解决方案
实战角度,交互设计一般是在确定用户需求后开始的,就是首先要知道你要帮助用户解决什么问题
然后设计流程,就是用户需要走哪些步骤,出流程图
然后设计每个步骤的交互界面布局,出线框图
然后是交互细节,确定细节,决定每个地方使用什么控件,交互响应如何等,出产品定义文档(PRD)
如果你还身兼视觉设计师的话,还要出最终效果图
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