huchuanhao 发表于 2023-10-5 19:20:14

现在看来做游戏开发的前景和薪水怎么样?

现在看来做游戏开发的前景和薪水怎么样?

lukeluk 发表于 2023-10-5 19:20:29

游戏开发前景到底好不好?目前来看,游戏市场正在不断扩大,所以企业对游戏技术开发精英人才的需求也越来越大。就业有前途吗?答案是非常肯定的,任何专业的精英人才都会受到重视,游戏开发的难度较大,各大手游企业都在花高薪聘请专业人才。
所以,不管在什么时候,游戏开发的就业前景都是十分理想的。对于刚学成的新学员来说,刚开始的薪资固然不会太高,但在有了一定工作经验之后,薪资待遇就会慢慢提升。
正常情况下,工作经验达到三年以上的游戏开发工程师,月薪可以达到一万元以上,自身开发师的月薪甚至高达十万,对于这样的收入大家还算满意吗?
调查数据显示,截止到目前,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入0.5亿元,其中移动游戏销售收入首次超越页游。
中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。
由此可见,游戏行业发展的顺风顺水,游戏公司也一概往日缺钱的面貌,变得不差钱,但是游戏研发人才的紧缺却成了锁住游戏公司喉咙的问题,所以游戏公司为了招揽人才,自然也就开出高薪。
想要学会游戏开发就必须先掌握基础知识,如游戏程序的设计、游戏计算法的设计和游戏平台的设计等,学习的难度相对来说还是比较大的。因此,建议想在游戏设计专业中有所成就的朋友们选择专业的培训机构学习专业知识。
游戏开发需要有非常强的逻辑思维能力,还会用到数学,所以如果是理科好的同学,是非常适合学习游戏开发的,理科比较好的同学,没有其他基础也可以学游戏编程。
另外啊,如果真的对游戏开发感兴趣,就应该多将精力放在学习上,从游戏开发的基础知识开始学习,因为只有掌握了更全面的相关知识才能研发出更受欢迎的手机游戏,并且在这一行业中达到自己想要的高度!
求职没项目?5天让你上手商业级游戏开发经验!

一抹白云 发表于 2023-10-5 19:20:35

游戏开发行业的薪酬水平还是比较高的。
游戏市场

http://picx.zhimg.com/v2-0fc7fbb39dc59ae58d54805ff3edc312_r.jpg?source=1940ef5c
这是艾瑞在全国范围内对全国游戏开发市场做的一个统计总结:
从整个游戏行业上面来看,移动游戏市场是持续保持增长,相比2019年同比增长了27%。移动游戏规模增长了6.1%。
移动游戏产品的数量减少。
为什么减少?因为它们都在向一些头部的产品去聚集。
那么头部产品是不是都聚集在头部的公司里?是不是都聚集在腾讯或网易的手里面?
其实不然,在中小型企业中,也有非常不错的游戏在引领潮流。游戏的版号和发放的总量接近预期,休闲游戏更容易过审。
这似乎和我们的传统认知好像有些差别:
可能传统上我们觉得游戏的版号,应该是给中度或者重度游戏会比较多。但实际上相反,休闲游戏其实更容易过审,领取的版号也会更多。
长时间运营的移动游戏也在逐渐地增加,在数据中可以看到比较火热的游戏中有四成游戏已经运营了3年以上。
轻度游戏与重度游戏这个边界模糊化:
现在的游戏你既可以比较佛系去游玩也可以重度游玩。大家可能不太了解,我们游戏在发行时需要借助于渠道。在以前很多年里面如果你的游戏能得到比较好的渠道或者是流量的支持,比如说像小米,VIVO,或者是华为,应用宝这样的一些渠道以及市场的支持,它的发行效果就会好很多。但是现在不一样了,买量发行比如TapTap,它给了游戏厂商更多的选择渠道。
大家也看得出来,现在一款游戏,它只要内容做得好,渠道也就没有以前那么重要了
国游戏市场规模


http://picx.zhimg.com/v2-286ffbf00fcbf18f300d7d064ee0026e_r.jpg?source=1940ef5c
现在游戏仍然是广大网络最普遍的游戏娱乐方式。
2020年中国游戏市场用户规模:玩游戏是中国网民最普遍的娱乐方式之一。2019年中国移动游戏用户规模约6.6亿人,对比中国移动网民数量(CNNIC发布的第44次《中国互联网络发展状况统计报告》中可知,截止至2019年6月,中国网民规模约为8.47亿),占比约为77.92%。可以说,游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为大部分人生活中习以为常的一部分。但需要注意的是,中国游戏用户中存在大量只玩棋牌游戏或轻度小游戏的休闲用户,这部分用户的游戏属性弱、付费意愿低,如能有效挖掘出这类用户的潜在需求,将对中国游戏市场产生强大的推动作用。

ynddj 发表于 2023-10-5 19:20:59

前景不错的,像原画师行业,都有很大的发展空间,好就业,好工作
原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,启下是为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供美术标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

zxhy 发表于 2023-10-5 19:21:12

前景不差。

薪酬看具体公司的业绩,开发期间作为开发人员拿得肯定要少些,普通人员可能低于5000,少数业绩好的公司可能在8000左右。一旦游戏投放市场,获得盈利,工资自然会上涨,普通人员拿到8000应该是个差不多的数目,业绩越好收入越多。

至于像主策、主美、主程这样的,薪酬浮动较大,一般盈利好的公司,几万的薪水是可以达到的。

nygaozhan 发表于 2023-10-5 19:21:27

前景一片大好,但对开发人员的要求也越来越高。行业发展早期那种是个人就能上的情形已经慢慢消失了,由于业内竞争越来越激烈,导致市场对产品品质的要求也越来越高,于是能够鹤立鸡群的难度可想而知。至于薪水嘛,肯定是企业从可替代度出发进行定价,牛人的议价权必然较高。但是想做到优秀肯定路漫漫其修远兮,不积跬步无以至千里,需耐得住寂寞才行。
页: [1]
查看完整版本: 现在看来做游戏开发的前景和薪水怎么样?