steking 发表于 2023-9-15 02:30:05

要看你怎么定义流畅了,我之前 8100 + 1050ti 中配跑 30 帧左右,吃鸡不是那么吃 cpu 的,省钱升级下显卡比较重要

e5152 发表于 2023-9-15 02:30:27

谢谢

冰点精灵 发表于 2023-9-15 02:30:54

小白,学习了感谢知主!期盼,百忙之中分神更新!
[小建议]

a2973 发表于 2023-9-15 02:31:42

这个预算很够了,cpu买个3600也就一千多

bochin1010 发表于 2023-9-15 02:32:10

wow!好东西啊!

IT货郎 发表于 2023-9-15 02:32:43

近两年电脑进行了一场机械革命,so,,

x_uy_u_n 发表于 2023-9-15 02:33:40

不错 多谢科普

pcman 发表于 2023-9-15 02:33:54

谢谢,学了很多

exf8415 发表于 2023-9-15 02:34:52

问下桌面级属于那种使用范围

shzlq 发表于 2023-9-15 02:35:02

精辟。
其实在选择处理器的时候,更重要的还是要根据自身的需求,这一方面要看你决定要花掉的预算来进行配置,其实处理器性能在工作类型的数据运算和游戏类型的快速运算之间,完全是两个极端,要想两者兼顾,那就得弄顶配类型的那一种,一般价格都比较高,如果预算不高的话,那只能选择最适合自己也是自己所需要的那一方面,比如说玩游戏的自然是购买游戏性能更突出的,要是倾向于工作类型,比如说大数据运算或者图形运算,3D建模之类的,那自然又是额外的选择。
游戏方面主要还是看主频高低,核心数很多时候反而显得不是那么重要了,当然只是相对于数据处理类型来说。
而主要做数据运算的那自然是在核心构架比较好的这一系列处理器上,优先倾向于高核心多线程的,因为处理速度要快一点,这个前提和上面文章所说的不冲突,每一款处理器之间都是有差异的,所以在选择的时候自然要精细的选择。
至于渲染,图形工作,3d建模之类的对于处理器的性能要求也是极高的。
总之简洁的就是一句话,玩游戏看主频,大量数据计算还是看核心数多线程,渲染图形工作之类的差不多两者都要兼顾,尤其是对于显卡要求方面。
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