woomoo 发表于 2023-9-12 07:10:06

40系显卡性能是否过剩?

2060就能带很多游戏了,3060ti的gddr6x版本几乎通杀全部游戏,4k除外,而4090这张显卡在4k分辨率都还有CPU瓶颈

slipknot 发表于 2023-9-12 07:11:04

如果追求“画质”的话,不但RTX 40系性能不足,未来RTX 50、60、70、80来了还是性能不足。
因为人眼是很难被满足的,GPU实时渲染画面只能不断接近现实世界,无法超越现实世界。
再说了GPU实时渲染是单精度渲染的画面,每秒输出几十甚至几百幅图像,不可避免地存在噪点。而同世代的商业CG动画一般是用双精度计算单元来进行渲染,每帧渲染几分钟甚至几小时,噪点更少。有同世代CG动画作为对比,玩家很难再满足游戏的画质。
最典型的例子就是赛博朋克2077,CD Projekt RED在宣发阶段制作了精良的CG动画,让部分玩家误以为这就是游戏画面,实际上这些动画每帧都是用工作站夜以继日渲染出来的,这种画面RTX 4090实时渲染不可能达到。

http://picx.zhimg.com/v2-5c306211e8d490073d3a8491211630be_r.jpg?source=1940ef5c

http://picx.zhimg.com/v2-b9a635f405856a0bc4c2a2eac7026ede_r.jpg?source=1940ef5c
所以从“画质”的角度来说,不但RTX 40系性能不足,未来RTX 50、60、70、80来了还是性能不足。
但是,就玩游戏本身而言,如果只是为了玩游戏,不在乎画质,毫无疑问RTX 40系显卡是性能过剩的。
如果仅仅要求「中等画质」,能玩就行,那么就目前的游戏而言,GTX 1660S就能通杀1080P分辨率游戏,RTX 3060就能通杀1440P分辨率游戏,RTX 3070就能通杀2160P分辨率游戏。
况且「中等画质」本身已经不算是太高的要求,很多游戏的档位有“极高”、“很高”、“高”、“中”、“低”5种选项,「中等画质」已经属于倒数第二档,对显卡性能的要求也不算太高。

http://pic1.zhimg.com/50/v2-9394f6c0293d31e82b820461793075d5_720w.jpg?source=1940ef5c
如果有漏网之鱼不满足上面中等画质要求,那大概率是游戏厂家PC端优化有问题,而非显卡本身的问题。
<hr/>其他相关内容:
Wallace:显卡日报(3月27日第517期)Wallace:显卡日报(3月26日第516期)

w66133 发表于 2023-9-12 07:11:38

甜点普及卡能带动4K120之前都不敢说性能过剩吧。(冷知识:市面上所有在售游戏电视去年已经普及了4K120,游戏电脑接电视机输出是个常见需求)。
再说了2077哪怕2.5K默认画质(光追极高),40系也就才刚刚满足60帧级别,主流新显卡基本很难破百帧。
4080玩赛博朋克2077连2.5K144Hz都满足不了,这究竟是哪门子的过剩?
或者你想说,你拿着最新款显卡,配上十年前甚至二十年前的1080p60显示器,跟我说显卡性能过剩,这多多少少有些什么问题?

yanghandsome123 发表于 2023-9-12 07:11:54

怎么可能过剩?

哪怕不上4K,就2K甚至FHD,你关掉DLSS跑个变态光追的2077、巫师3次世代看看?也就刚够得上60fps的及格线。

能开DLSS干嘛关?废话了,要是显卡性能真够强,能关DLSS干嘛开?天天上网看新闻被媒体忽悠还不够,玩个游戏还要让显卡忽悠自己?

wangqua8 发表于 2023-9-12 07:12:22

你都“4K除外”不就耍流氓了吗
那大家都把嘴闭上,还讨论个鸡毛。
我手上的卡RTX 3070也就基本畅玩大部分的2K高刷新,如果是4K的分辨率基本都不用买高刷屏,因为跑不上去,如果要畅玩4K至少要RTX 4070Ti,如果刷新高一点就RTX 4090跑不掉了。
那么都买了四五千七八千的显示器了,显卡一万多,要不要弄双屏三屏呢?
那显然又要等几年了,毕竟现在的机箱实在是太小了,塞不下几张RTX 4090的卡,两张都要挤爆。
黄老板还需要多修几年内功

第一浪 发表于 2023-9-12 07:12:40

如果单纯对付这个标题“40系显卡性能是否过剩?”
那么我的回答就是否定的,因为我但凡只要找出来一个用途让40系显卡表现出性能还不够好的用途来,就可以解决掉这个提问了
像需要大量GPU算力、超大显存的场景,40系都还是嫩了点,
比如说高性能计算领域,由于Geforce系列对FP64阉割的太厉害了,4090甚至连几年前Volta架构的Titan V都远不如,因为4090的FP64只有可怜的1.3TFlops,而Titan V的FP64可以达到7.5TFlops,更别提和现在GH100那种接近34TFlops双精度算力的GPU对比了
又比如说拿三个4K显示器连屏打3A大作,4090也算碰上硬茬了

但是围绕这个标题,有一些细节是可以展开讲的,主要针对游戏用户的
如果你是一个普通的玩家,可以这么说,不以追求极限特效下跑出高帧数为乐,仅仅是从用了有几年的电脑升级上来,那性能提升幅度是巨大的,而且根据各人实际情况的不同,可能存在性能过剩的现象
经过大量的咨询之后我发现,大部分玩家其实对于发烧友追求的那一套全最高+高帧数不感兴趣,只要满足适量预算下尽可能好的游戏性能就可以了,不够的会降特效
2060这张显卡确实已经可以流畅很多游戏了,因为标准仅仅是流畅,超过30帧就可以通关了,超过55帧就比较流畅了,流畅的底线真不高,而FPS类游戏我还没见过哪个是对配置要求极高的,非旗舰不能上百帧的那种
3060Ti GDDR6X则更甚,我说这张卡可以通杀2K分辨率下几乎所有游戏,但其实4K分辨率也很多游戏可以跑
毕竟不是什么游戏都是赛博朋克2077,我自己家里那套配置都还是3060Ti显卡配4K显示器,也还是我回家该玩啥玩啥,碰上不太流畅的我会降点特效,也是可以实现流畅的

我以前见过有人举出例子反对我说3060Ti可以满足2K分辨率游戏,理由是跑2K分辨率下赛博朋克2077,全最高特效+光追,不开DLSS的情况下才三十帧出头,要4080显卡在这种情况下跑得出足够高的帧数才能算流畅2K....
3060ti G6X在那种情况下跑30来帧确实体验很差,但是为什么要把所有的特效都拉到最高?还放着白拿帧数的DLSS不用?
这还是来玩游戏的吗?

http://pic1.zhimg.com/50/v2-4f6e3f55240ebde3c0e46f81d4b63fc3_720w.jpg?source=1940ef5c
我现在非常反对将一些极端场景的需求转嫁到普通人需求上来,人就想流畅玩个游戏,可能还网游居多,结果直接大刑伺候,什么赛博朋克2077+最高特效+最高光追,还要不开DLSS,还要跑出好看的帧数,按照这个标准来,瞬间可实现的预算就从六七千翻了个倍甚至更多

这几年真的没有什么特别火的大型游戏,很吃配置的倒是有几个,但你要想实现“流畅”这个标准真不难,降点特效,开个DLSS,帧数不会太难看
对于其他游戏,就比如说现在Steam的热玩榜,这个应该是有资格代表目前大部分玩家的游戏追求的(LOL这种几乎不吃配置的游戏都不谈了)

http://picx.zhimg.com/v2-cb9269e7b047780883ea8ea313b84d71_r.jpg?source=1940ef5c
这里面我看了一下,基本上就COD 2022这种是对配置要求最高的
我去看了一下单人剧情的实况,i3 12100F+3060跑1080P全高特效能80-90帧,这是不开光追和DLSS的数据,如果是2060的话基本就是刚过60帧的流畅线,但是如果你把特效降一降,到中特效,估计能有3060这个帧数,已经达到能流畅标准了,你要是上2K显示器可以开个DLSS质量档,也能保持流畅
而对于CSGO、Dota2还有PUBG、GTA5这些游戏来说,2060/3060这类中端偏高的显卡要实现流畅真没问题

我并不是说40系不能买,我自己也买了4080,只要你预算够得着就可以选
只是没必要为了满足外人的追求而多加太多预算去实现一些不属于自己的目标
非发烧友所谓的流畅就是能玩,或者说最初的定义就是如此,而部分发烧友追求的流畅是要在极端条件下跑出很高的帧数,低了就是不能玩
是否过剩要根据你的实际情况去评判,你要是买3060打LOL,哪怕你开4K全最高特效我都说性能过剩,因为这种事核显都可以流畅,针对具体用途定向加强才是正途,满足用途了则可以考虑减预算,不是非得把预算花完。
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